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Festival Internacional de Juegos de Córdoba 08

Festival Internacional de Juegos de Córdoba 08

13/10/2008

Wolfgang Kramer es el autor invitado especial al Festival Internacional de Juegos Córdoba 2008 . Wolfgang Kramer (Stuttgart, 1942) es indiscutiblamente uno de los autores de juegos de mesa más grandes de la historia. Acumula en su carrera de más de 30 años publicando juegos, el record de haber ganado 5 premios Spiel des Jahres , además de 3 Deutscher Spiele Preiss y otros diversos galardones por todo el mundo. Junto a él estará también Martin Wallace. En esta edición también nos anuncian un Premio Internacional Fotografía lúdica . Desde el 11 hasta el 13 de Octubre

 

Wolfgang Kramer es un auténtico maestro, ha diseñado juegos para todos los gustos y todas las edades. Ha inventado sistemas y mecánicas en los juegos de mesa que son imprescindibles hoy en día. Es un aficionado a los juegos de mesa, pero también un entusiasta y estudioso de los juegos y todo lo relacionado con ellos, desde su impacto social a la evolución comercial de su mercado en Alemania.

Es la primera persona que se pudo dedicar profesionalmente en exclusiva a diseñar juegos de mesa en Alemania, desde finales de los años 1980s. En solitario o en colaboración con otros autores, su producción de nuevos juegos de mesa siguie siendo admirable en la actualidad.

Es uno de los autores de juegos de mesa mejor considerados de la actualidad, con una carrera de más de 15 años editando juegos a gran nivel. Nacido en 1962 al sur de Inglaterra, su infancia se desarrolló en Salford, cerca de Manchester. Se licencio en humanidades e historia y ejerce como porfesor. Los juegos siempre fueron una pasión para él y en la adolescencia comenzó a introducirse en los wargames y los juegos de rol, legando a trabajar realizando juegos como programador informático para Spectrum.

Alrededor de 1990, comenzó a diseñar sus primeros juegos de mesa. Su primera creación de reconocido mérito fue Lord of the Creation, primero autoeditado y en 1994 presentado en la Feria Internacional de Essen. Allí Martin entró en contacto con el mercado alemán de los juegos de mesa y estableció relaciones gracias a las cuales fundó la compañía Warfrog - que sigue siendo su casa propia en la actualidad.

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